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Man of the Stars Assets Modulaires

J'ai travaillé pendant un an sur un prototype de jeu de survie de science-fiction appelé Man of the Stars pour Oblatif Games.

J'y ai occupé les fonctions de directeur artistique, de concept artist et d'artiste 3D pour la moitié des ressources du jeu.

En tant que véritable jeu de survie, Man of the Stars disposait d'un système de construction qui permettait au joueur de placer des tuiles afin de construire sa base.

Voici quelques-unes des sections que j'ai créées pour le système.


Tuiles Modulaires

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Un niveau intérieur de blocs de construction, avec lequel le joueur pourrait construire des salles dédiées aux opérations scientifiques.

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Murs métalliques robustes conçus pour résister aux conditions extérieures difficiles.

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Murs en béton réalisés grâce à l'impression 3D de béton.

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J'ai réalisé ce bloc pour que le joueur puisse construire des tunnels pour se déplacer d'un point surélevé de ses bâtiments à un autre.


Utilitaires Modulaires

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Un ascenseur pour se déplacer à travers les étages.

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Pipelines pour transporter des matériaux d'un point à un autre.


Meubles

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Un casier que le joueur peut placer où il le souhaite dans ses bâtiments afin de stocker n'importe quel objet

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Cette alarme que j'ai créée pourrait être installée dans les constructions construites par les joueurs, elles avertiraient alors des intrusions ou autres dangers.

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Tables et chaises

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Barrières