Bonjour,
Je suis Anthony Rubier, Illustrateur et artiste 3D depuis plus de 7 ans, et je vous propose mes services dans ces deux domaines.
Formé et diplômé aux Beaux-Arts de Paris dans la technique traditionnelle du dessin et de la peinture, j'ai appris en parallèle l'illustration numérique et la modélisation 3D, continuant depuis à me former en permanence aux mises à jour de ces médiums en constante évolution.
Je travaille principalement dans le milieu de l'édition, en réalisant surtout des illustrations pour des couvertures de livre, mais aussi dans l'industrie du jeu vidéo, en modélisant de A à Z personnages, créatures, environnements, etc...
Les logiciels que j'utilise:
Adobe Photoshop
Blender
Zbrush
Substance Painter
Substance Designer
Autodesk Maya
Adobe Illustrator
Adobe Indesign
Les compétences que je mets à votre service:
Illustration:
Création de couvertures: illustration et titrage
Illustrations intérieures: romans, livres de règles, jeux de plateaux
Illustrations uniques: affiches, bannières
Elements éditoriaux: têtes de chapitres, décorations, ...
Concept art : personnages, créatures, environnements, props, véhicules, architectures
Storyboards
Modélisation 3D:
Sujets : personnages, props, créatures, environnements
Techniques:
Modélisation low poly
Nettoyage/optimisation
Sculpt high poly
Lighting 3d
Retopo
Texture
Rigging
Integration unity/ue5/ autres moteurs particuliers si besoin
N'hésitez pas à me contacter, je serai ravi de vous accompagner dans la réalisation de votre projet.
Voulez-vous travailler avec moi ?
Intéréssé à travailler ensemble ? Remplissez le formulaire de contact ci-dessous et je vous répondrai dans les plus brefs délais.