Le Château du Tournel
Le Château du Tournel est un château du XIIIe siècle situé dans la région de Lozère, dans le sud de la France, aujourd'hui en ruine.
Le village voisin a commandé à Novelab une application présentant ce que les archéologues pensent être l'état du château pendant son âge d'or.
L'application fonctionne sur un écran tactile installé dans le château pour que les visiteurs apprennent son histoire.
J'ai modélisé le château et l'environnement, ainsi que créé les textures et les shaders dans Unity. Fabien Lacan avec son expertise en tant que Tech Artist m'a aidé sur les shaders et a fait le post-traitement.
Comme il s'agissait d'un projet historique supervisé par des archéologues, de nombreuses reprises ont dû être effectuées afin de se conformer à leurs remarques, sur toutes sortes de détails historiques concernant le château.
J'ai donc beaucoup utilisé les modifiers de Blender, notamment Geometry Nodes, afin d'ajouter de manière procédurale des détails géométriques sur la surface, en fonction de son matériau (briques, tuiles, ...) de manière non destructive, pour pouvoir modifier rapidement le château à leurs demandes.
Le Château et son Environnement
Le Château
Avec de la Géometrie pour les Détails
Wireframe
Sans Géometrie pour les Détails
Wireframe
Exemple de Texture
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Château du Tournel
Michel
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