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A Present

Il s'agit d'un prototype pour une expérience narrative en réalité virtuelle chez Novelab.

J'ai d'abord peint un concept art pour obtenir l'ambiance.

Mais la direction artistique s'est orientée vers quelque chose de plus contemporain et de plus déformé.

J'ai ensuite créé la scène dans Blender, en profitant des modificateurs pour générer rapidement une pièce remplie de meubles et de structures étranges et inquiétantes. J'ai créé les textures dans Substance Designer.

La scène a ensuite été importée dans Unity, où j'ai fait l'éclairage.


Premier Concept Art


Scene dans Unity


Scene dans l’ensemble