Man of the Stars Concept Art
J'ai travaillé pendant un an sur un prototype de jeu de survie de science-fiction appelé Man of the Stars pour Oblatif Games.
J'y ai occupé les fonctions de directeur artistique, de concept artist et d'artiste 3D pour la moitié des ressources du jeu.
Voici plusieurs des concepts que j’ai créé.
Concepts de Mécanismes de Jeu
Ces 4 concepts ont été créés afin de présenter certaines des fonctionnalités de gameplay du jeu
Combats joueur contre joueur
Recherche technologique
Diplomacie avec les PNjs
Construction d’infrastructure de transport
Concept de Véhicule
Les véhicules auraient été construits par le joueur et utilisés pour voyager plus rapidement dans les environnements.
Environnements
J'ai peint ces concepts pour poser l’ambiance de certains des mondes générés dans le jeu.
Esquisses de paysages de diverses planètes, avant de raffiner celui ci-dessus
Equipements et Outils
Quelques concepts de lignes pour les différents outils utilisés par le joueur
Différents outils pour des activités de collecte
Armes
Braclets pour que le joueur puisse voir son UI
Générateur de bouclier
Outils électriques
Drones
Une caisse pour le stockage d’items
Machines
Man of the Stars étant un jeu survival de science-fiction, en construisant sa base, le joueur devait également installer diverses machines à des fins multiples.
Bases d'alimentation qui devraient être installées avant toute machine pour qu'elle puisse fonctionner
Base d'alimentation
Raffineur de minerai
Unités agricoles qui auraient produit les légumes du joueur
Concepts pour Unity Neon Challenge
Oblatif Games a participé à un concours organisé par Unity dont l’objectif était de créer un court métrage en utilisant les outils cinématographiques d’Unity.
Voici quelques concepts que j’ai créés afin de décider des assets que nous devions produire pour notre participation au concours.
L’entrée du vaisseau spatial de nos protagonistes dans l’atmosphère d’une planète
Surface de la planète
Le cockpit du vaisseau spatial
L’intérieur du vaisseau spatial
PNJs Alien, Constructions et Coffres de Butin
Divers PNJs alien
Architectures de villages Alien
Coffres de butin alien
Concepts pour Planète Marchande
Il aurait été possible de rejoindre une planète servant de pôle social et commercial, où le joueur aurait pu vendre toutes les richesses qu’il aurait acquises.
Une des rues de la planète
Chambre de commerce
Par exemple, le joueur peut acheter une boutique et démarrer son entreprise de vente d’armes.
Emplacement de magasin à vendre
Intérieur d’armurerie
A Present Concept Art
Base Lunaire Artemis - Concept Art
Eveil Concept Art - Ville
Vinci Electrical Roads AR Concept Art
Eveil Concept Art - Plage
Base Lunaire Artemis - Dessin Animé
Stormball - Concept de Jeu
Stormball - Concept d'Avatar
Stormball - Concept de Thème de Cinéma
Stormball - Concept d'Arène
Stormball - Concept d'Arène
Man of the Stars - Concept Art d'Environnement
Man of the Stars - Concept Art de Planète Marchande
Man of the Stars - Concept Art de Véhicule
Man of the Stars - Concept Art d'Armes
Man of the Stars - Concept Art de Construction d’Infrastructure de Transport
Man of the Stars - Concept Art de Diplomacie
Man of the Stars - Concept Art de PNJs Alien
Man of the Stars - Concept Art de Surface de Planète
L'Opéra Imaginaire - Concept Art de style
L'Opéra Imaginaire - Soldier Concept Art
RPG Project - Dead Lands Concept Art
RPG Project - Human Zone Concept Art
RPG Project - Frozen Rift Concept Art